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亲身体会浅谈剑古墓

2012-10-24 10:57:46

  闲的蛋疼,谈下这几天玩剑古墓的感受。

  这星期打了四天的跨服宋金,8场7场用的剑古墓,(最好成绩是第二,,昨天打完第一场直接郁闷了换了袖箭打了一场果然舒服果断第一)最初秘籍刚练了一本就去玩了,感觉效果从某些方面说还是不错的。

  先说下剑古墓加点,潜能6力4内功,身法是浮云。技能我现在是10级和50级不加,70技能17+3,红袖5+3,其余技能满。

  这样加点的定位主要是输出,红袖技能控场效果感觉不是很明显,现在老区披风都不错,,跨服无双有时候比至尊都多。。剑古墓的90技能是可以穿墙的,距离也很可观,但是只有持续击中才能触发高级秘籍的放大伤害,寒山的4*7+秘籍的16*3,就是说在用90技能打人的时候最高放大伤害可以达到76%。现在无论是boss还是跨服宋金对峙的时候空放输出都是很重要的,而且高级秘籍触发的放大伤害不是提高自己的放大伤害是直接加到对方身上的,这样再大的号被打中了几下也脆了。

  关于剑古墓是不是能抗的问题,这就有点尴尬了,,我三个马的技能练到了31,22,33,带130吃8级套血能到3.8W,没官印。。。跨服至尊披风,这血量也算比较可观了,马练满后血还能加上一部分。但是没轮回印,现在大袖箭无处不在,金山又把五行相克改强了,在这种情况下的没轮回印的古墓确实就尴尬了,不过袖箭想一下穿死古墓也不现实,这时候就是得猥琐的跳了。。。单个袖箭是追杀不死一直跳的剑古墓的。。。这几天也没见着那几个900战斗力的玩古墓,所以顶级大号玩古墓是什么样也就不大清楚。

  就目前剑古墓而言,个人感觉还是靠90技能跟着人堆输出,110的伤害数值确实很好看,但是人品不好伤害就不行,在冲锋抢人头的时候用用不错。高爆发打小刀少还是很好用的。。。

  总的来说现在的剑古墓还是不大好,跑速慢,绝禁转换极效攻击的释放等等操作对比其他职业复杂,而输出也不是很硬,技能伤害波动大,五行相克改强之后大袖箭多,而且古墓远没有袖箭灵活,生存状况太差,一般大至尊或者小无双遇着袖箭几下就死就更不想玩了。。。。对比目前的袖箭确实差了不少,灵活性不如,爆发不如。。。目测不改的话将会熊猫。。。。

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