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针古墓派的一点心得体会

2012-10-16 09:37:28

  最近在TF玩了一下针古墓这个新门派。感觉并不像大家说的,需要多么复杂的操作{本人比较菜}。

  先说一下技能点吧,可能每个人都有自己的想法,但是无论怎么加,都会有舍去不要的技能存在,因为点数不足。又因为无技能加成的缘故,所以,只有90技能加满了点,10和50的攻击技能都没加。说说诅咒技能吧,这个技能我没有加。感觉没多大用,虽然技能描述很夸张。如果这个诅咒技能带定身的话,应该很有用,可惜,没有定身效果。而且要消耗3层寸寸思,这样一来,很难和撞人的技能连接起来,除非你不加冰魄银针,因为冰魄银针要消耗1层寸寸思,这样一来下一招就只能用90技能攻击了{寸寸思最多积攒5层}。而且诅咒确实打站着不动人很给力,可惜了,实战中像NPC一样的傻子不多。所以说,感觉这个诅咒技能不太好用啊。

  再说说光环辅助吧,针古墓一共有3个光环辅助技能,但是战斗中只可以打开一个。而点数又不足,一般人加点只会选择2个光环来加点{我看到的},可能也有牛人3个都加了吧,但是这样一来肯定会舍弃别的技能了,不划算。这3个光环,感觉风流云散是必须要加的。这个技能先别说打架了,起码过个FB,打群怪还是有用的,因为可以群攻。再说说行云带雨吧,这个光环我开始的时候没加,第3次洗点,才加的。开始以为这个技能没多大用,论缩小伤害不如风流云散,只是感觉它是一个给对方加状态的光环。后来为什么加了那?那是因为实战。在宋金,这个技能还是很有用的。因为针古墓是无跑速职业,只能靠撞人来逮到对手,如果对方跳,虽然冰魄银针和玉蜂针都是对空的,可是这两个技能一个是靠撞人带动的,一个是要消耗2层寸寸思的,还是很难逮到对手,而这时,如果你用的是行云带雨这个光环,基本上逮到对手很容易,因为一个撞基本上对方就定住了,这个光环也可以很好的发挥冰魄银针,如果定不住,一个撞下来,等于冰魄银针也浪费掉了。最后说说雾集云合这个光环吧,这个光环加了以后,会心和会心伤害都大幅度提升,而且90技能变成单攻技能,只能对单体攻击。加了这个光环以后,感觉针古墓可以当做刀翠烟来用了,但是会心和会心伤害又不是像刀翠隐身以后那么的高,有点把这个职业变成了半调子。而且这个光环不像前两个光环都有缩小伤害的效果,所以我没加。可能会有人加吧,无双之类的,追求高攻击的那种。

  再说一下潜能点吧,本人第一次加点是满内的加点法{因为是内功系职业},血有1W2。但是后来洗点改成了满血法,血量上到了将近1W5。而攻击少了1000多一些。个人看法,还是满血法比较好。身法两次都没有加。

  宋金时我一般开风流云散,遇到跳来跳去的,就换行云带雨。操作上属于简单流,2号键----1号键-----鼠标左键,就没了。2号键放的撞人,1号键玉蜂针,鼠标左键90技能。很简单的组合。先撞人{自动附带冰魄银针},再喷玉蜂针,再接90技能。有点类似于指段。可能本人的说法不能得到给位的认同,勿喷。一点小小的心得而已。欢迎讨论。