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新版棍少

2011-10-27 10:28:01

  这个版本的棍少得到了很大的加强,这个是不争的事实,但也不像其他人说的那样天下第一,为棍少为尊的地步。做人要实事求是,要实践才能有发言权。(本人玩的是潜龙棍少,如有偏颇,万望指正,请勿乱喷。)

  先说单挑,疯魔棍法只有5%的激活几率,前提是棍少要攻击到目标。所以单挑时疯魔棍法很难激活,估计很多职业都能完胜棍少,特别是那些负面状态比较多的职业,当然棍少的反弹还是一样的强大。不小心就要被反弹死。

  再说群战,说到群战不能不说到生存能力,首先棍少是近战职业,要靠近才能攻击(当然有个拉的控制技能,方便不少)估计很多我这样的玩家都是加以血为主,毕竟棍少腿短攻速最慢,攻击肯定就上不去,所以靠自己的输出杀人几乎不可能,当然去虐木系职业是例外。疯魔还有附带的攻击50%的伤害转为自己的生命恢复,这个技能真的完全的全面的提高了棍少在战场上的生存能力,几乎只要疯魔不冷却,棍少就不会挂。虽然自己出手很少能攻击到对方,但是配合拉人和自动释放的90技能血一直会不断恢复。这里来个小插曲,以前很少人看见棍少去皇陵刷怪,现在我却用棍少带个气段输出小号(武器强15)下2层多点挂机,连珠子和药都不带一个都得行,不信的朋友可以去试一试。因为群战的时候只要敌人多怪多就很容易激活疯魔棍法,注意了:前提是棍子能冲进人群,或者拉回一大群人先释放攻击技能的先手。疯魔棍法自动释放的攻击技能不受负面状态影响,但是在人群中自身很难发招,所以攻速不像某些人说的那样,说什么棍少攻速剑世第一。在人群中其实还是靠反弹为主。

  个人的实际经验,高级联赛遇到低自己一披的刀少拼不过,最后伤害比是7W:17W。

  顺便送给大家一点小技巧,在宋金或者跨服一般遇到一个敌人我都是跑,跑到有怪的地方一个拉,拉一群小怪来帮自己激活疯魔棍法,然后我才会去给人家对打,出了疯魔棍法就能刚起几秒,没有了疯魔就又跑到有怪的地方,气死那些高披的人,搞的那些人见了我就直接走人,人家都难得跟我出手。