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【攻略】刀少回来了

2011-03-17 09:56:37

  各大区服现在刀少算是比较少的职业了。追其原因:无保命技能,群战炮灰都没法当,单挑无明显控制技能,想杀人只能心里着急。就算是打木系也不是顺心如意的事。

  120技能的来临无疑让刀少走向了春天(技能特色就不说了,相信大家也都体验过了)。小型战斗就不说了,几个刀少绝对是小型战斗的主宰者。有人说大范围群战刀少还是进不去。真正了解群战的人应该知道什么技能最关键?那就是轻功!不错,想要进入大型群战之中就必须下马。马上的刀少肯定会成为小型战斗的有力士兵。而马下的刀少也会成为群战中的火力支撑点。跑速慢?我们血厚,技能薄弱?我们会拉人。依靠自己的120特色跳进人群拉住一群人就为自己的友方争取了宝贵的机会。想象一下,一队刀少跳进人群是什么概念?别忽视了我们的攻击,几大倍的会心伤害哪怕是我们基础攻击再弱给你一刀也够你受的。尤其是剑明等主力输出点,对刀少是必须畏惧的。而且我们还有减五行时间,状态对我们来说不是特别头疼的事。

  说下单挑对阵其它门派特点吧。对刀少无威胁的就不说了。主要提到的就是火系和几个我们比较难对付的职业。

  战忍,同装备下战忍血量起码比刀少要少一半。攻击力一枪甩我一半血,我弹你一半砍你一刀你也不外乎下一半血量。控制好药的节奏。两次麻痹下来,战忍想解决刀少绝不容易。打战忍记住看见自己被会心了,一定要拉对方一下,防止110直接被刺死。懂事的战忍是不会一开始就110刺你的,他懂得秒不掉你。如果你技术够好那就下马和他玩,始终让我们的120保持在线。没了我就跳。恢复只需几秒。照这样说战忍就打不死刀少了吗?能打死,用让战忍玩家不屑的话说就是,高灼伤状态下被秒死!你杀死刀少了,只是你的运气!

  魔忍,120无疑成了单挑状态下敌方最头疼的技能。回血攻击效果极佳(只是单挑状态下)。拥有反弹抗性,灼伤几率高,丢坑,麻痹,都是我们的噩梦。如果我们把魔忍干倒了,不是一般的狗屎运。

  棍盖,外攻技能你还带追踪,还不让我靠近你,我怎么打?没招。等我好不容易靠近砍几刀还都是闪避。拥有和我们差不多的血量就别指着弹死他了。打棍丐我们狗屎运都走不了。

  掌丐,你攻击高我就让你尽情的打,在行龙不雨的时候就是别不小心把自几秒了。一旦破了120,那刀少想逃也还真是个问题。那丁点的麻痹几率就能秒死我们。而且掌丐的120技能如耻变态,近不得身,打都打不着还想让他死?窗户都没有。

  剑舞,很潇洒的职业,也是众多烧钱玩家钟爱的对象。这晕人的几率也太高了,我们倒下后才发现还有满兜子的药呢。真浪费。骑着快马的我们转眼就被他搞的还不如他走着快。回头砍他把,看着满屏的闪避我的心都碎了。弹死他吧,没成就感也,这个几率也不会超过20%,唉。

  剑翠,很多人看了可能会吃惊,一个单调职业对付剑翠也会头疼?是的,就是这个熊猫也会让我们郁闷一时。中级秘籍,缓!下场小雪,不光是缓啊,血是噗噗的往外冒哇。顶着打吧,人家出3招你也出不了一招。剑翠血也够多吧,生命恢复够快吧。打剑翠一个字:郁闷!

  别的职业对阵下来当然不能说完胜,起码优势是巨大的。如此看来刀少很有可能成为120以后的热门职业。