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杂谈剑侠十二门派(二)少林派

2009-10-21 09:29:16

  天下武功出少林

  很多的武侠作品中,都会有少林派的出现。而在武侠游戏中,少林派给人的印象也多以方正、中庸为主。

  少林就是这样一个门派,与世无争但又刚正不屈,法力高强却不恃强凌弱。在武侠游戏中,少林绝对不会是一个弱小的门派,但也不要指望少林很强势。天下武学之冠的名声在外,在剑世里,一群人中如果看到有人脚踩金色光环,那人绝对不是一个好惹的人物。一个少林,出色的抗毒能力显示了他的正气,顽强的生命力反映了他扎实的根骨,并不算华丽的招式映衬了他的朴实,金色的光环表明了“人不犯我我不犯人”的态度。

  我个人的三修门派就是少林,刀棍都玩过,但最终还是选择了棍少。总的来说,少林在剑世中的表现还是中规中矩的。

  门派线路分析

  少林派属金系,刀棍均为外功系职业,完全具备金系特征:普攻高,具有受伤效果(压制木系的高叠加),高生命高抗性,抗毒性能强(克制木系)。

  少林的作用主要是中小型范围内的输出,吸收并反弹伤害,其中刀少林更偏向于前者,棍少林则两者兼顾。

  刀少林的攻击范围比较远,主动技能520的有效距离可以比较稳定的控制输出,后期拥有90级坐骑让这一马上职业提高了不少的机动性。降龙伏虎、菩提心法以及中级秘籍技能达摩闭息使得五行系控制技能对刀少的影响大大降低,110级技能最多提高了340点潜能,这对刀少并不算很高的生命力有了一定的弥补。出招两次攻击导致的收招过慢可谓是刀少最大的软肋,不过较高的受伤效果可以弥补这个缺憾,但是碰到闪避较高或者机动性较高的职业比如唐门、剑武以及指段,这个缺点就暴露无疑。另外由于刀少偏向于输出,保证攻击力的情况下外功的潜能就相对来说比较少了,刀少林的反弹效果也受到一定制约。高输出低生命的职业比如刀翠和指段利用吸星武器可以很从容的对付刀少,碰到棍少就不敢。总体说来,刀少林单挑一般,群战一般,机动性中上,操作简单,对意识要求低,辅助能力中下(只有一个反弹光环),综合水平中。

  与刀少相比,棍少有着明显的不同。棍少一般来说有两种方向:极端输出型和猥琐反弹型。前者与战忍相似,追求超高攻击,虽然出招速度很慢但是打人非常疼,利用装备的抗性和附带的生命值保证生存能力,这对投入的要求比较高;后者则恰恰相反,几乎放弃攻击、抗性以及闪避,装备多用高生命大盗装备,抗性越低越好,闪避越少越好,只要给我充足的药品,不管装备多强我都敢打,不过缺点很明显,遇到火系门派或者昆仑这种抗反弹能力比较强的门派的时候会比较无奈。在如今棍丐和刀剑昆仑横行的时代,相信在战场上棍少们都有体会。棍少的优点有很多狮子吼的大范围控制以及七星罗刹棍180的攻击范围、最多8个目标的有效伤害,易骨经40%生命上限和20%回复效率保证了群体作战时棍少极强的控制和输出能力,中级秘籍技能金刚不坏和60级技能不动明王让棍少林成为群战中极出色的肉盾。棍少的攻击力其实很高,如果潜能55开的话100级76%+8的手工棍也可以达到8000+的伤害量。反过来,棍少的缺点很明显:跑速慢,命中低,攻速慢,另外110级技能醉八仙棍的效果很不明显,群战中的用作群体控制尚可,但是由于拉回属于火系控制,对水系门派效果很差,远不如跳出五行的狮子吼实用。总体来说,棍少林单挑一般,群战上等,机动性较差,操作需求尚可,对意识的要求稍高,辅助能力上等(反弹光环,大范围群体控制),综合评价上等。

  操作技巧

  少林的技巧其实很多时候反映在按药的频率上。刀棍少林都只有一个主攻技能(天竺绝刀和七星罗刹棍),一个主动技能(菩提心法和狮子吼,110级棍少还有醉八仙棍),而且刀少林的主动技能都是没有冷却时间的,棍少的狮子吼有5秒的CD,技能的操作并不困难,加上一个吃药的动作也不费事。唯一需要注意的就是吃药的时机以及狮子吼的把握,如何掐好5秒的CD是关键,在大规模群P的时候狮子吼的时机是很重要的。另外中级阵法册中有一种白虎阵,可以提高对远程技能的反弹效果,在群战的时候可以好好利用,这样对阵气段、剑明、剑翠这样的远程攻击职业会更轻松。

  少林的门派竞技可谓是十二门派中最没有观赏性的,但同时也是装备差距最不明显的。装备好的依靠技能输出,装备差的依靠反弹光环都能造成较大的伤害,特别是自由竞技的时候,几乎完全在比较谁带的药瓶多,谁按药的时间准确,一个凌绝对阵一个混天雏凤甚至潜龙都并不是没有获胜的可能。加上少林的攻击模式很单一,大家看都看烦了,基本上开自动就可以了,这里相信很多人都有同感,在此不多说了。

  PK问题

  少林的单挑能力(本文所指的单挑都是在等级装备差距不是很大且都在109级以后的情况,下同)都不弱,五行相克还算比较明显。木系门派的特点是普防低(初始为负值),抗受伤能力差,抗眩晕能力好,生命值都不高(锤明已经是最高的了),主要靠持续毒伤害造成的叠加杀伤。而少林派的技能可以很好的对抗木系,高生命高反弹(对毒系的反弹比率是80%+,原因是有不动明王和降龙伏虎40%毒系反弹)对于木系来说几乎不可逾越,不开药切磋基本无胜算(锤明拥有110级技能后还可以勉强应对),开了药的情况下少林也是稳占上风。对克制自己的火系就比较惨点了,掌丐的化险为夷、棍丐的逍遥功都具有反弹抗性,天忍的中级秘籍也提供了反弹抗性,而且火系高攻,棍丐更是可以做到秒杀金系的效果,而且还带有追踪,战场上少林碰到棍丐连药都来不及按就挂掉了,不动明王触发也无济于事,几乎是无痛秒杀。战忍的吸血技能、魔忍的强力拉回控制和暴高的叠加输出都让广大少林罗汉头痛不已。如果有中级阵法的话尚可勉强对付,不过也只是勉强而已。此外昆仑和剑武也是少林的劲敌,玄天无极可以提供45%的反弹抗性,无我心法的减伤效果也很不错,而且眩晕效果都很好,较大的攻击范围也会让少林倍感吃力,不过应对方法也不是没有,阵法图或者护腕强化+12以上都可以。

  对付其他门派的时候少林还是很不错的,同时金系的天王通过及时的按药可以比较从容地应对,碰到剑翠、气段、峨眉也可以慢慢耗,气武当的攻击太弱,而且纯阳无极的效果弱化很多,注意一点就可以了。少林可谓是指段、刀翠这样的刺客职业的克星,特别是高生命的棍少,基本上是完克。

  总结一下,单挑的时候少林克制五毒、唐门、明教、指段、刀翠,主要克星是丐帮、天忍、昆仑、剑武。

  群战的时候少林应该算是主要核心,特别是棍少,很有主战坦克的意思。不过由于输出端的疲软,抢人头并不容易,而剑侠又是一个以人头论成败的游戏,因此真正用少林的朋友不多。身为少林,在群战的时候应该发扬大无畏精神向前顶起疯狂吃药,为身后的高输出远程职业提供有效地屏障,依靠反弹进行有效杀伤的你输出量不可低估。你会发现分到你的人头很有规律性:越是装备好的大号越是容易死在你的手里,这会有一种特殊的成就感。而且现在陷阱唐门越来越多,尽情地踩地雷也是别有乐趣的。

  总体说来,少林操作简单,实力中上,可玩性尚可,是很有特色的门派。希望本文能为少林玩家提供一些启发。

  (下篇介绍:十二门派之天王帮)