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解析战刃的撞墙二式及二式会心

2011-08-09 17:27:44

  发现现在论坛没什么人研究技术性的问题了,要么就是在问价格,什么技能宝石的价格,要么就是什么爆料,我来写点东西吧。

  大家现在都知道战刃撞墙会有2招,跟剑明的三爆类似,但是操作却比剑明简单,站在墙边,把人拉过去,反过来对着墙一冲就OK,咔咔2声,基本是秒杀,这个很简单,大家都会,没有什么技术可言,难的就是在空地上如何触发战刃的二式会心。

  首先解释下战刃为什么会出发二式会心,这没什么BUG不BUG,他的根源就是战刃发冲刺的时候那样子,细心的人会发现战刃发冲刺的时候手中的抢是一前一后这样来回挫伤的,其实这就决定了战刃会有概率出发二式会心,金山人员设计的时候没有把冲刺技能直接设置成:拿着一把枪笔直的往前冲,而是往前搓一下往后搓一下。举个例子,一个战刃在后面追你,他发冲刺的时候一共有0。6秒他在0.3秒的时候往前那一招冲到你,而你没死,爆了你1万血,你的角色还在往前跑,而战刃的角色也在往前跑,在0.32秒的时候战刃那个枪往后冲的一招又碰到了你,那么你这一瞬间就悲剧了,其实分析是这么分析,发生只在一瞬间,甚至不到0.1秒,不知道有没有人看得懂我这里分析的,如果数学好的人应该会懂,我再做个简单的说明,把战刃冲刺的距离分成4个点,A点是冲刺起步点,B点是战刃冲刺与敌方角色第一次喷到的点(或者解释为战刃的枪往前刺到你的那一瞬间),C点是战刃追上你了(因为你的跑速不可能有冲刺快)但是那个枪往后的触发一瞬间又碰到你的点,D点就是冲刺结束点这样讲应该都明白了吧,B点就是第一招会心,C点就是第二招会心。

  好了,讲完为什么会触发,那该分析如何去做到触发了,只有两种可能,第一是别人在往前走,或者往前跑,你在后面冲刺他,触发概率50%以上,提前是2个角色距离不能太远,否则的话别人都跑了,你怎么冲的到,第二中就是别人在跑的时候一个拉回,然后倒过来往对方角色拉的方向去冲,这个是主动的,就是你自己可以掌握的,如果说你把敌方拉过来,直接对着他的背冲,那是很难很难冲到二式的,前几天有个无双,名字好像叫老老邪道发了个视频,说的就是战刃的二世冲击吧,他上面基本都是我讲的第二种方法,先拉一下,然后瞬间跑到被拉的正面去反过来冲,或许这是被他实战应验出来的,但是估计他不知道为什么,也没有人知道为什么,所以我把我的分析分享给大家,有句话叫做,知其然,所以然!你知道了为什么,你才可以去做,呵呵,希望大家游戏开心。