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全方位立体式 战忍PK攻略大宝典(下)

2011-02-21 09:01:03

  四、对阵火系。

  魔忍,这个职业,需要重点注意它的10级叠加,它也是控制职业,麻痹,五行状态,拉回动作,减你攻击和移动速度,这些都够你受的了,而已魔忍高灼傷几率,双烧状态下很有可能秒杀你,毕竟战忍条件限制,唯一跟魔忍PK只有移动位置打它,不给它的10级叠火,这个移动动作要看你操作水平了,一拉,一打,也许你会被反击麻痹,这个时候你真的很郁闷吧!

  关键就是在这!

  战忍完成不了循环攻击配合就是被这个反麻痹,限制了环境的发展,一拉,一打,一乱,一打,一拉,一冲,它还没死,绝对速度大范围边缘型转圈,等等技能冷却时间,假如你被魔忍麻痹了,药效一定控制好。

  那时过后,依次循环你的攻击组合,小走位移动不给它的10级叠火,拉坑来了,速度走开,它基本对你没威胁,不过你的药消耗的比它快,你胜的希望只能是打10次,有4次,所以战忍对站魔忍还是很吃亏。

  对阵同门战忍,看谁的水平发挥,技能运用完美,运气+水平+灵活性,决定本职业相残。

  对阵火系棍丐,你攻击明显比它高,他没控制,就一个近身防卫击退,棍丐110很不灵活,你在围场转圈中明显它打不到你,运用好你的技能,依次循环,消耗它,你胜的的几率,相当高,打10次,它能赢你2次。

  对阵掌丐,基本你攻击组合,一拉,一打,一乱,一打,一拉,一打,一冲,状态下秒不死它,只能依靠移动速度大范围骑着高级马,转圈,绝对不要去顶掌丐,它的技能近身反弹30%,高闪避,高生命,高全部抗性,高爆发会心……

  你去顶最后死的绝对是你战忍,只能围着它转大圈,等冷却时间,虽然这样很委琐,可是没办法,依次按这个操作进行战斗,各打10次,你有6次胜,假如你去顶着打,那么你一次机会都没。

  五、对阵土系。

  气武当,这个职业打它基本没悬念,攻击组合发挥下,他唯一有杀伤力的技能就是反弹一次的伤害攻击,气武没控制,眩晕几率低,打它可以随性发挥,注意回血就行,没难度而言。

  对阵土系剑武当,这个职业,高眩晕,高闪避,尤其拥有一个冲刺辅助攻击技能,高级秘籍光环战斗30秒的属性技能,战忍和剑武打绝对不能去顶,要有耐心,跟打刀翠一样需要耐心来对付,只要你够委琐,运用好你的,一拉,一打,一乱,一打,一拉,一打,一冲,任何技能状态下都是输出,甚至秒杀它。

  毕竟剑武生命太脆弱,闪避,一破,基本就废了,你有高级马的优异条件,它绝对打不到你,你只需要,防范他的那个冲刺技能,基本它对你没半点威胁而言,而它在你被你混乱中状态中出现灼傷,被你秒杀可能性很高。

  对阵土系刀昆仑,这个职业基本没什么操作,唯一杀人的就靠眩晕对手回不上血,在你的攻击组合下,他药还没用光就已经被你一个冲刺就秒杀了,有时候还需要转几个圈圈,冷却时间一过,再一个攻击组合,杀刀昆仑没难度。

  对剑昆仑,从年初剑昆仑110技能属性提升,50技能增加55%基础攻击以后,战忍,是一个攻击组合下不能进行短暂秒杀对手,那么最后你一定被剑昆仑眩晕到死,高级秘籍减200抗性,90,50,10,三个技能高眩晕,会心吓人,而已剑昆仑抗性相当之高,减少伤害值。

  呵呵,这年代的战忍想杀剑昆仑比登天还难了,最关键就是在他的110技能诅咒你,降低你的生存效果,50技能高眩晕几率,大范围,90技能基础又高,战忍的攻击组合是秒不掉剑昆仑的,顶你又顶不过眩晕状态,所以最好不要去找剑昆仑较量,不是吃亏的只有你。