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关于抗性 实战减伤

2012-10-09 11:29:22

  前言

  看很多兄弟纠结抗性没有上限的问题,是没弄清本帖的表达意思。

  于是这里重新排版了,也为了兄弟们更好理解。

  先明确几点:

  1.三个关键词:F1面板抗性、F1面板减伤、实战减伤;

  2.从某些角度讲,"F1面板减伤"和"实战减伤"没有半毛钱关系;

  例:面板显示减伤86%了你的实战减伤可能只有73%。

  因为:如果达到面板减伤10%面板抗性需要1000的话,那么要达到实战减伤10%面板抗性可能需要1400,当抗只有1000的时候面板减伤是减10%了但实战减伤不会到。

  3.抗性就是为了实战,本帖所要探讨的就是实战减伤;

  从这里起,以下所探讨的所有减伤都是实战减伤,即使提到面板减伤,也是作为实战减伤一个必要部分而提,不是本帖要描绘的。

  4.实战减伤和F1面板减伤一样,越高的抗就会带来越高的减伤,哪怕只有一丁点;

  但不至于100%吧?没错,理论上限85%。

  (1)为什么不是80%?

  因为金山给你出了龙魂给你出了白银黄金装备给你出了强化16,而不是什么都不给还只让你强12,实战减伤85%这不需要你挤破头皮去搞只需要你装备毕业!不用怀疑~

  注:这里所说的实战减伤85%是分不同的玩家的。

  比如大黄金想实战减伤85%时可能已经面板减伤90%了正文有详解。

  (2)为什么不是90%?

  因为金山没有出强化24套,也因为超过85%后,每1点抗的性价比极低,不是一般的低。。。。

  举例说:对方黄金武器150级无减抗技能职业,你要多少的F1面板抗性才能达到实战减伤90%呢?3400-3500左右(正文有计算),大黄金套14个5级全抗石和1个单抗5级或许能达到吧。但请问这样搞宝石不杀人了么?有探讨的必要么。

  至此已经解释清楚为何本文以85%为减伤标准。说白了85%就是减伤(实战减伤)上限。

  因为实战减伤超出85%部分在目前开放装备基础下。前言看很多兄弟纠结抗性没有上限的问题,是没弄清本帖的表达意思,于是这里重新排版了,也为了兄弟们更好理解。

  先明确几点:

  1.三个关键词:F1面板抗性、F1面板减伤、实战减伤;

  2.从某些角度讲,"F1面板减伤"和"实战减伤"没有半毛钱关系;

  例:面板显示减伤86%了你的实战减伤可能只有73%。

  因为:如果达到面板减伤10%面板抗性需要1000的话,那么要达到实战减伤10%面板抗性可能需要1400

  当抗只有1000的时候面板减伤是减10%了但实战减伤不会到

  3.抗性就是为了实战,本帖所要探讨的就是实战减伤;

  从这里起,以下所探讨的所有减伤都是实战减伤。

  即使提到面板减伤,也是作为实战减伤一个必要部分而提,不是本帖要描绘的。

  4.实战减伤和F1面板减伤一样,越高的抗就会带来越高的减伤,哪怕只有一丁点;

  但不至于100%吧?没错,理论上限85%。

  (1)为什么不是80%?

  因为金山给你出了龙魂给你出了白银黄金装备给你出了强化16,而不是什么都不给还只让你强12,实战减伤85%这不需要你挤破头皮去搞只需要你装备毕业!不用怀疑~

  注:这里所说的实战减伤85%是分不同的玩家的。比如大黄金想实战减伤85%时可能已经面板减伤90%了正文有详解。

  (2)为什么不是90%?

  因为金山没有出强化24套,也因为超过85%后,每1点抗的性价比极低,不是一般的低。。。。

  举例说:对方黄金武器150级无减抗技能职业,你要多少的F1面板抗性才能达到实战减伤90%呢?3400-3500左右(正文有计算),大黄金套14个5级全抗石和1个单抗5级或许能达到吧。

  但请问这样搞宝石不杀人了么?有探讨的必要么。

  至此已经解释清楚为何本文以85%为减伤标准。说白了85%就是减伤(实战减伤)上限。

  因为实战减伤超出85%部分在目前开放装备基础下。。。就是个P。。