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枪天王VS锤天王

2012-09-13 09:39:58

  这次体服改动我是玩了枪天王。14套的时候枪天靠110技能刷屏。16套的时候枪天靠叠加攻击杀人。偶尔110技能可以秒一下低P玩家。但是高P秒不了。现在来分析一下锤天与枪天。

  高级秘籍。枪天攻击被动增加了60%。爆发力比以前强了非常多。但是以90级技能攻击。枪天要命中目标24次之后。攻击才会慢慢叠加。枪天90技能1招一秒。一招3式。也就是说。枪天最少要8秒之后。攻击才开始慢慢叠加。现在要同锤天王对比。所以我以增加100%攻击为目标。枪天要命中44次才能增加100%攻击。枪天最少要14秒才能叠加到100%攻击。排除中途有目标以枪天的靠近而轻工逃跑。排除枪天因为攻击不到下一个目标而导致连环枪效果消失。

  来看下锤天。锤天没有被动发挥60%的优势。所以90技能没有枪天爆发高。锤天叠满100%攻击需要20秒被攻击的情况下。看来锤天要比枪天慢。但是锤天只需要受到攻击就能叠加。不需要自己寻找目标。但是。从爆发上总体来说。还是枪天比较占优势。

  110技能改动

  锤天没有增加普通攻击%。但是锤天普通攻击增加了大概5000,而枪天增加265%普通攻击。按照1300潜能算。就是增加3445攻击。加上大概550点普通攻击。就是大概4000攻击。这样一来。就是锤天略高。枪天发挥基础攻击176%固定。锤天就是发挥基础攻击176%-265%。逻辑上来说。锤天的110技能爆发要比枪天强。而且后仰几率。锤天也比枪天高。

  伤害目标。锤天按照有10个乾坤倒悬为基础。连续3下110。每下伤害9个目标。就是说锤天总伤害目标是27个。如果对方只有9个目标。锤天伤害是9个目标。每个目标发挥攻击176%-265%。

  枪天伤害目标:11个招式。每个招式7个目标。逻辑上来说枪天可以伤害77个目标。但是一般很少遇到这种情况。

  再来看命中第一次后攻击减少的情况。枪天攻击减少15%。锤天命中一次消耗3层乾坤倒悬。30%攻击。但是锤天有后续伤害19%。也就是说锤天只不过是减少11%攻击。第二下枪天就减少30%攻击。锤天就是减少【60-38】=22%攻击。第三下攻击。枪天减少45%攻击。锤天就是减少【90-57】=33%。

  但是如果对方人数有7个以上。枪天未完。经过计算。如果敌人有7个以上情况下。枪天110总伤害是246+219+196+167+150+137+125=1210%发挥攻击。但是。枪天110技能有一个致命弱点。就是连环撞的时候。命中第一个目标后。会在视野内【屏幕内】自动寻找下一个目标。也就是说。如果对方敌人分散。或者视野内有一个离敌人抱团很远打酱油的情况下。枪天都有可能会撞向离第一个目标很远的下一个目标。也就是说。如果连环撞的下一个目标比较远。那么你撞击过程需要移动的。如果太远的话。移动就需要时间。那么枪天如果第一下【发挥攻击246%】秒杀不了对方情况下。如果第二撞击目标过远。敌人就有机会回血。这个就是枪天110最致命弱点。

  锤天:发挥176%-265%攻击。锤天在释放110的时候。可以享受乾坤倒悬的加成。也就是说。锤天的第一下攻击是发挥276%-365%。锤天连续3次110技能总伤害是:276+266+244=786%    365+354+332=1051%

  因为是幅度攻击。我取他的平均值918%攻击。

  锤天的110技能是鼠标选择方向攻击的。攻击方式就像金系怒气。木超的那一招。估计大家都熟悉的。

  得出结论。锤天3下爆发要比枪天强很多。

  锤天90技能爆发没有枪天高。但是锤天有化劲减少36%五行伤害。这样一来。锤天能叠到100%攻击的几率就要比枪天高了。因为枪天要抗着敌人的情况下。寻找并且命中目标。

  总结:锤天比枪天要强。

  不过这只是数据分析。没有实践过。因为体服这2天宋金一直掉线导致没银子跟玄转移武器玩锤天。

  还希望明天金山上班能把服务器弄好一点。我能有绑银跟玄转移武器实践一下锤天。