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笑谈刀五毒

2012-01-10 15:55:30

  针对90-120级,谈谈刀五毒,本人喜欢的一个职业!

  木系职业一直都被别人认为是不能抗的职业!特别是天王了,看见木系职业就像看见了自己的食物,被他断魂命中后,就是必死无疑了,而我们呢,看见天王就是跑,飞奔而走,但是现在刀毒跑没人追的上,骚扰就是强项了。于是刀五毒开始风骚起来了,无形盅,每2.5秒施放一个持续10秒的毒盅,并定身靠近毒盅的敌人,而且还造成毒攻伤害。这个技能不是看伤害,而是他的定身状态,在黄陵的时候,五毒跑过的路线是最让人讨厌的,跑一段定几秒。90技能改为跟踪技能,就是发招必中,依附这两个让人无语的技能,靠着他那风骚的走位,开始打出风头,而技能本身自带会心就高达400点,还有一个以前被认为是垃圾技能的万盅噬心减全抗的技能加满减120点全抗,但是现在还垃圾么,不了,以前看见天王就跑,现在呢,还是跑,对是这样说,但是这是战术,跑起来,站着不动就是早死,跑起来无形毒盅布满全身,跑的过程中还可以自动施放万盅噬心减120点全抗在说,然后适当的时候施放朱蛤青冥,这技能大范围造成负面状态,迟缓,定身,麻痹,混乱,眩晕,现在的五毒不说是特牛特能杀人,现在五毒的可玩性比以前强过很多,操作很重要!

  打天王,跑路很重要,还要注意他的断魂,最好每次发招的时候站在断魂冲不到的地方,这就要看眼力和实际操作了,金系门派应该是最不好打的,五行克在那里,攻击弱很多,像少林,我就不愿意碰,胜率很低,他打我是打我,我打他还是在打我,很容易被暴死。

  木系中就袖箭唐要麻烦点,会心高,穿云箭+暴击很让人头疼,打袖箭呢,我还是会先跑路,跑路中无形毒盅先开,让后就准备朱蛤青冥100技能看好对方跑的点准备施放,先机很重要,前几秒钟能发生很多少,包括直接暴死他。而还有威胁的就是锤明了,玩过锤明或被见过杀伤力的人都知道,锤明真的是很有一锤子,不过呢,像那瓦岗程咬金,就那三下,很厉害的三下,锤明属于单攻职业,但一个技能可以杀几个人,是很正常,打锤明也头疼,一不注意被丢一锤,麻烦事就来了,不知道掉多少血,先猛嗑几个药在说,后面还有冲刺呢,被命中后是定身,迟缓加在身,打锤明我都是不跑,有可能要追着打,先110技能在近身放毒盅,然后发招,有定身他也跑不动,冲不起来,输赢天晓得。

  水系呢,翠烟难搞,都能隐身,刀翠都不怕,就是剑翠能隐身有远攻还可以定人麻烦,跑吧。大理还想没什么想的,指段凌波好像在五毒110面前没多少用,碰见过很多,110技能丢出去在劈两刀就飞了。碰见指段看运气,不破凌波就自己死,

  火系中,抗得了战忍连招(拉+乱+110技能+90技能狂戳),不过一般很难抗,主要是乱的时间太长了,会心超高还有灼伤。还是跑路之型(S型),不能被拉回,就有机会,无形毒盅必需的,看见定住人后,马上110技能,在狂丢技能,注意时间,最多2秒时间的站立时间,然后又是跑路,由于都是马上职业,只有看好毒盅定人都发招,魔忍,对战魔忍是跑都不好跑,Z型S型都不管用,挖洞是大范围拉人的,魔忍都是拉人,麻痹然后就开始放火,而火伤的特疼,棍丐稀少,掌丐有的都是超牛逼的人物,但是装备,战斗力相差不大,就开始玩了,110级以后的掌丐靠六龙杀人,110技能在有六龙时间的时候,前几招命中都是可以麻痹敌人的,有六龙在的掌丐,是很暴力的,抗不住的!

  土系中就剑武当难一点,不注意就会被反击死,剑武当杀就是靠晕人,但是不让他近身呢,以前说刀翠猥琐,但是刀毒就不可以猥琐么,打剑武远距离应该都懂,越远越好,气武,昆仑,直接压上身放技能。

  现在金系职业占不半人数的,刀毒的路还是很艰难,不过玩刀毒有意思,玩技巧,就是难练,有句话是这样的,平日演习多流血,他日战场少受伤。以前被人打多了,后来想打我的人打不到,习惯性的自动躲避。不管现实还是游戏,技巧是必要的,配合是需要的。