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五毒技能深度分析

2011-08-18 10:46:58

  

  (一)、技能缺陷

  1、弄一个90级技能远远不如50的好用,攻击力低不如刀少90的,受伤动作比刀毒50的差远了,就是能穿透攻击多打几个了,攻击力确少了许多;另外金山工作设计人员脑子秀逗吧,你听说过五毒下毒的只会毒直线的吗?五毒下毒还会毒不到人?五毒打架的谁听说有拿刀上去和人对砍的?五毒弄个骑马的刀毒就是个贻笑大方的失误!

  2、无形蛊是干啥用的?吓唬人?搞笑的?调节剑侠世界气氛?那你目的达到了,非常搞笑。

  3、10级技能就不多说了,已经过时,也是绝对的搞笑级别忆草

  (二)技能改动建议(改动不大,大改需要时间)

  1、90技能第二式增加受伤动作,使其基本可以和50能想媲美,增加群攻击名字个数。

  2、20技能无形蛊改为唐门增加会心光坏,或者段式昆仑减少伤害技能。

  (三)再来谈谈刀五毒加点和对各个门派的PK个人心得,前提是级别装备同等:

  1、刀毒潜能加点,身法加至命中能上2000为佳,99满级以后基本是700.200.剩下的外攻。技能点首先保证20、40、50、80技能满,然后选择性的加10、60、90的技能(10的为增强50技能,60的门派竞技专用,90的门派混战时不错其他时间用处不打不如50的),70的不推荐,20的根本就是摆设。

  2、刀毒对各个门派的PK个人心得,前提是级别装备同等: