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关于掌五毒体验后感受

2011-06-10 11:27:57

  我一直是玩掌毒的,就掌毒发表一下个人看法:

  1.生命力。其实并不像玩家们说得那样,掌毒生命力很脆弱,这次没有什么时间玩,只去打了几场宋金,感觉生命力一般,PK的时候要不停地喝药。现有的生命力还行,没有期望改变什么。

  2.攻击力。攻击力偏低,打不死人,只有放一个柱子的情况下,加一个110级技能,对方没有跑开才能杀死人。群P的时候躲在一个角落不停地打一个点,如果对方没有跑开肯定能杀死他,关键现在人人都知道中毒了就跑开,所以基本上杀不死人,希望攻击力再加强一些。

  3.柱子问题。我个人认为存在很大的问题,现在那个柱子真的发挥不了什么作用,为什么呢?

  其一、很难命中目标。对方看到掌毒就会不停跑动打,经常都点不中目标,虽然这次增加了定身功能,但关键你要能命中目标才行呀,再回头时,发现自己已经挂了。

  其二、施展间隔时间太久。好不容易等了一分钟可以放一个柱子技能,经过多次点击命中目标了,结果发现,敌人已经被友方杀死了,不是自己杀的,那个火呀!再次等1分钟后放柱子,再一次郁闷中,一个战场有多少个一分钟呢?曾经我没有加120级技能,10个点加在10级技能上提高90级技能加成,杀人还更多一些,我不知道这个120级技能到底有什么用?

  建议:柱子技能改为,施放技能命中目标最多5个;施展间隔时间30秒,持续时间可以不变。

  附:下面是金山官方网站在剑世120级技能刚出时的描述:

  【120级技能深入骨髓的职业特色,让人拍手称绝】枪天王的120级技能“横行无忌”在提高自身和友方的生存和输出能力尤为突出,将战场上的重型坦克“枪天王”演绎得入木三分;而掌毒的120技能“李代桃僵”却是试图依靠闪避逃离战场的敌人的噩梦,将五毒派的阴险、出奇制胜的特点表现的更加淋漓尽致……十二大门派正邪分明,五行之中相生相克,比谋略比操作,120之后的江湖将更加变化莫测!

  试问掌毒120级技能是“敌人的噩梦”?敌人会有吗?