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新版本唐门能否恢复以往雄风

2012-09-19 09:48:00

  大便唐门,一个叫我无法割舍的门派,但是前一版本的各种反弹使我在反复洗回大便唐门N次之后,弹得我彻底放弃了这个门派,选择了内功门派,目前的装备一般,武器、戒指、腰坠白银,其他黄金,龙魂套2级(包括戒指),战斗力700多一点点。改版之前一直是气武,体验过气武的刷屏,更加叫我怀念以前大便唐门得刷屏,可惜唐门雄风不再了。每次有技能调整的公告,都希望有大便唐的调整,结果一直失望到现在。

  9.11改版以后,隐约看到了大便唐门的生存空间,自认为大便唐门最怕的只有一个----少林的反弹,那不叫疼,叫要命。之前的版本因为气武、棍少等神职的存在,使得中低端男号玩家必备刀少,皇陵、龙魂BOSS,家族、帮会里经常喊的是组少林队,改版以后倒是真的看到了百花齐放的局面,内功剑明、气段、魔忍,外功枪天、袖箭等门派(气武大号群战依然强势、跟家族里同战斗力的战刃多次切磋后发现战刃秒人貌似比以前略微强力了一些)的加强,使得玩家有了更大的门派选择空间,刀少或许不再是中低端玩家的必备门派了,是否说明大便唐门的春天来了?因为之前对每次改版后大便唐门的失望,暂时还没有转大便唐门,只是根据现在的门派形势约略的谈谈大便唐门是否能够回归。

  首先是技能的调整,10级技能改为单攻,10级技能以前是大便唐门得主战技能,群战配合其他技能秒人的利器,现在看来10技能群战当中只能通过更广范围的埋雷才有可能炸死多个玩家(理论上),同家族有700+战斗力的黄金无双转了大便唐门,但他只是为了体验一下大便唐,加点存在误差,但依然可以看到10级技能杀人依然犀利,只是炸死前面一个人后,对后面的敌人影响不大。40级技能改成了群战技能,但杀人貌似没有那么犀利,用木系装备的话没有90技能杀人爽,可选择与90技能搭配,炸踩了90技能的血根玩家,作为补刀用。清楚内功系光环,这个技能好像是针对气武的,呵呵,以前气武开着盾在雷上闲庭信步的时候怕是没有了。

  喜欢大便唐门的玩家大多是喜欢他的杀人犀利跟战略性,改版后的少林明显减少(仅限本服),同家族的黄金武器无双在多个场合用过大便唐门,堵口、抢输出、撤退时打击追兵或扰乱敌方阵型依然强悍。我一直给大便唐门的定位就是一个战略性很强的门派,或许单挑其他门派大便唐门照样可以杀人,但大便唐的最大作用还是在于群战,如果己方有一两个大便唐门的话,那么我相信对方的指挥第一反应就是先打掉大便唐门。改版之前我们帮会处于低谷,皇陵能收一个BOSS就很不错了,那时候我转了大便唐门,因为当时少林遍地,我只能选择40、60技能加满,90技能加10点(我是木系装备,90技能伤害很高,山寨版90技能弹开作用大于杀人---仅为个人见解),开战后只放吸蓝、定身、弹开、大范围迟缓,不为杀人,只为协助帮会同仁杀人,也可以用来堵口,延缓敌方回BOSS点,给帮会抢占输出争取时间,或者是在刀少队的护卫下(让少林队围起来站在四周)直接在BOSS点埋10级雷跟吸蓝,抢占第一输出,放吸蓝是为了防止敌方近战门派抢输出。当然,我不是在标榜大便唐门多么厉害,多么高尚,帮会每位兄弟都是好样的(当时帮会好多小号兄弟都专门转的战刃,只是为了BOSS刷出来后去BOSS点送死,好为帮会争取乱住敌方输出队那么几秒钟时间,以便于我们可以抢占第一输出)。

  玩任何门派,所有玩家都是为了PK、杀人,我玩大便唐门也是为了这些,在以前刀少遍地的时候,坚持大便唐门的朋友或许只会放置这几个辅助性的技能来提醒大家,剑世还有大便唐门这个门派,但这并不表示我们当时没有杀人的能力,单挑我始终没有怕过任何门派,瞬移--定身--吸蓝--弹开,当对方被弹开以后还是会有1秒左右的时间被定身,继续放吸蓝--定身--弹开,就外功门派而言,这时候他的蓝基本见底,那我们就有时间来放置其他的攻击性的技能了,打开旗阵无限瞬移、放置10级、90级雷,同样可以杀人,只是操作相对别的门派麻烦很多。就算打不过,会使用旗阵的大便唐门没有人能追的上,释放旗阵后,当你瞬移出旗阵外,你会发现你的脚下还有那个绿色的光环,也就是说你还有那么一点时间是可以继续瞬移的,我最多的时候连续瞬移了3次(远距离逃离战场,每次都是半个屏幕的瞬移距离,短距离腾挪的话瞬移次数更多)。就算这样,改版前我还是不想转回大便唐门,少林太多了。。。。。

  有点跑题了,一直想为大便唐门写点东西,都不知道怎么写,这次也是,想到哪儿写到哪儿,大伙凑合着看吧。

  其实我们也没说非要改掉少林的光环不可,只是之前的神职造就了遍地的少林,都是为了生存,相信看到少林光环头疼的不止木系吧。这次改版我觉得挺好,至少给了玩家选择自己喜欢的门派的权利,或者说给了玩家更多的选择空间,剑明、袖箭强势崛起的同时,别忘了相克的天王也崛起了;气段杀人刷屏的同时也别忘了气武现在依然强势。我们不求改低其他门派,但请给我们喜欢的门派一个生存的空间,一个存在的价值。

  大家都说大便唐门操作麻烦,其实我觉得大便唐门对操作要求不是特别高,只要分清你数字键上放置的技能是干什么用的就基本OK了,关键还是看玩家的战略眼光,分清了技能都是干什么用的以后,就要我们根据地形、敌我实力及群P的目的来选择放置什么样的技能就行了。玩过一段时间的战刃,感觉操作比大便唐的要求还高,主要是精细程度,点不准就冲不到人。

  哎呀,还是忘了总结:现阶段大便唐还是可玩的,能不能回归或者崛起,还要看广大大便唐门的爱好者了。

  乱七八糟说了一通,也不知道大家看不看的懂,凑合着看吧,欢迎拍砖讨论,但请勿骂人,谢谢。