陷阱这个职业的确很有特点,可以拥有小鸟杀至尊的乐趣,但是有些时候看到一个惊世骂你一句然后一骑绝尘而去还把你踢一脸的泥还是有点无奈。
下面就我的理解对陷阱这个职业说1下:
1、就剑侠世界而言,各属性的重要性基本排列如下:装备>职业相克>技术,在陷阱这个职业中有点变化,具体为:装备>意识>技术>相克,就是说剑侠世界中装备高于一切,而陷阱通过操作能打赢同等装备的相克职业。
2、关于陷阱的操作问题,最近经过很多人的不停鼓吹及跟风,已经上升至神级的地位,还有说要玩这个职业要半年,事实并非如此,玩陷阱打个3天架也就能上手了,一个来月已经能玩的很好的,当然这都是要用心玩的情况下,陷阱再难也就那么几个技能而已,而在剑侠世界中,技术用手指头都能数过来,跟剑侠12比还是有点差距的。
3、其实第一点说到一个陷阱的意识,就是一个陷阱的定位,陷阱不是明着来的,陷阱的乱环骚扰、定点堵路、配合杀人都是需要意识来支撑的,没有意识的陷阱就算技术再牛也是一个能杀人的机器而已。
4、由于100个陷阱100个不同的属性,所以说操作方法谁都不能说通用,只能在实战过程中自己理解。
再说多2句就是,你再练2天的操作,还不如强1身16,剑侠世界是一个装备第一的游戏,举个例子:当你1个乱环就能杀大部分的低P时,何须考虑什么技术呢。技术能让强者更强,能让弱者拉近强者的距离,但是再牛的操作,再牛的意识也不会超越装备