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剑翠之三大技能修改建议

2012-05-29 10:47:12

  最近修了剑翠由于木装所以只换了武器这几天的体验加上跨服的感受提出3大修改意见

  第一,这个是剑翠玩家都比较郁闷的也都希望更改就是120技能本来需要手动的技能就够多的作为技术型玩家需要操控5个键(不算轻功)这是个很头疼的问题一场宋金也许没什么但是时间长久我想还是值得考虑修改成被动或者光环

  修改方案1:改成被动被攻击自动触发(形式类似于刀少)其余技能描述不变此更改是本人觉得最好的更改方案基本不影响PK等任何活动只是帮助玩家更好地更轻松地玩游戏。

  修改方案2:改成光环类被攻击无次数限制触发无冷却(形式同样类似于刀少)但需要降低攻击力本人意见降为50%基础攻击原因在这如果无冷却无次数限制那么75%基础攻显然偏高而到50%本人觉得或许可以考虑但同样存在一个问题就算是50%对于RMB玩家来说他的50%攻击也是很恐怖的这样估计会更加拉大和贫民的差距从而塑造类似于气武的另一个大规模神职,正如上面所说方案一比较实际比较靠谱。

  第二,飞絮飘花我本人对其效果攻击力都较为满意也觉得比较体现职业特色和游戏平衡但是有个致命的问题就是只要别人骑着赤兔马逃跑这个技能定住人的几率不足2%(纯属感觉)所以建议提高其飞行速度达到技能的真正含义此修改为可修可不修的这种因考虑此修改可能会影响游戏平衡所以也只是提出来而已(有人说了你技能飞快了我逃都逃不掉了那不是没意思了?)对我也正处于这个考虑所以并不是大力推荐此修改只是希望官方考虑而已。

  第三,70级技能修改相信玩的时间长了大家玩过剑翠的也该知道此技能效果30%回复生命效率20%回复内里效率回内力的本人认为毫无用处(如果你用的BB剑或许有用但是我想手工剑或许更好)回复生命效率用处还是有的(先排除装备的回复效率)说个例子一个九转500每半秒回复生命加上这个技能就是650PK时大家也不可能只啃一个药所以扩大到5倍也就是3250血半秒而无此技能时是2500点半秒从此来说这30%只不过少了1个药而已外秒看着挺多实际效果很差强人意,金山既然明确了剑翠的辅助含义那么辅助需要做到位剑翠属于中血职业但是血的质量一点都不好可以说完全依赖那100%冰人所以修改意见如下。

  在70技能上加入以内力值的XX%增加所有抗性(这是参照气武的110技能的)而这XX%我觉得应该是5%比较合理1万内力增加50全抗不过分吧但是这样却更好的提高了剑翠的生存能力(也就是血的质量)。

  以上3项修改都是客观而论其第二项本人觉得无所谓但1和3需要慎重思考下。

  最后简单的带下剑翠本人木剑翠我对剑翠的攻击力表示其实也不低但是高肯定谈不上但是作为剑翠的我们何必要求那么多呢有了减冰抗隐身大雪我觉得合理搭配这输出能力也是很好的例如我就用我的剑翠去刷皇陵1层的(15炼化青铜,其余12——14)至于效率金系怪不好杀其余都是1场大雪+隐身+90技能基本打掉90%血再补几下就好了所以我的宝石打得是冰攻和火攻以冰攻为主至于有人说的4层。。。在我的第三项修改到来之前剑翠去4层能不能好好地呆在那里都是个问题希望考虑。

  最后感谢大家看完此贴并发表你们宝贵的意见及建议切勿谩骂(我骂人起来比你猛多了,只是平时要淡定些)。